====== 1 contre 1 ====== {{ gu_screens:mi_united_challenge.png}} Outres les ligues United et les coupes United, il y a le tout nouveau **Match United 1 contre 1** mis en place avec la mise à jour //manager-football 2009.1//. Il est maintenant possible de prévoir un match quand vous le souhaitez sans soucis de matchs simultanés. Les matchs United 1 contre 1 sont de trois types: [[#Match Instantané]], [[#Match Manuel]] et [[#Match avec Appel à un Ami]]. Les résultats des matchs instantanés et manuels peuvent être comptabilisés dans le [[de:terms:ladder_mode|mode Carrière (ladder)]]. Vous pouvez donc jouer simplement un match amical ou bien choisir le frisson en plus et participer à la compétition du classement Ladder. Les matchs United 1 contre 1 (à l'exception d'un match avec Appel à un Ami) coûtent 100 [[fr:manual:accounts:gics|GICs]] pour chaque club. Ces matchs peuvent s'organiser spontanément grâce à une **recherche automatique d'aversaire** ou bien un **match privé avec code**. Vous recevrez le code juste après la création du match. Le code est composé de 6 caractères à donner à votre adversaire. Dès qu'il entrera le code, le match sera créé. ===== Participer ===== Si vous recevez un code, vous devez le rentrer à droite dans le sous menu "Participate using code". Avant de cliquer sur //Participer// en bas à droite, vous devez vérifier si les réglages vous conviennent. Gardez aussi à l'esprit que votre compte sera débité de 100 [[fr:manual:accounts:gics|GICs]] pour chaque matchs 1 contre 1. De plus chaque match bloque un créneau de 2h45. Donc, dans le cas où vous avez déjà //un// match à 18h, vous ne pourrez pas organiser un autre match avant 20h45. Pour participer à un match manuel, l'heure de début doit fixé au mimimum à une heure après l'heure courante. Vous ne pourrez pas créer de formation à temps dans le cas contraire. ===== Match Instantané ===== Les matchs instantanés sont le moyen le plus simple et le plus rapide de commencer les matchs 1 contre 1, car un match peut commencer moins de 15min après sa création. Il peut être privé ou public. Les match publics sont organisés par le jeu. Celui-ci recherchera pour un adversaire qui a lancé un match public avec les mêmes réglages que les vôtres. Si plusieurs équipes respectent ces critères, le jeu sélectionnera l'équipe avec une force similaire à la votre. Ce processus prend généralement moins de 5 minutes. Lors de la création d'un match privé, vous recevrez un code à 6 caractères que vous devez donné à votre futur adversaire. Dès qu'il aura entrer le code dans le sous menu [[#Participer]], le match sera organisé et le chrono commencera à tourner. Ainsi un match instantané offre la possibilité d'organiser un match et de le jouer n'importe quand et instantanément. Vous pouvez faire jouer votre équipe plus souvent contre d'autres équipes. **Note:** Les matchs instantanés offrent une présentation différente de l'horloge : le résultat actuel (avec un retard de deux minutes), les évènements en cours, ainsi qu'un lien vers le [[fr:manual:fixtures:live_ticker|téléscripteur]]. ===== Match Manuel ===== Quand vous organisez un match manuel, vous pouvez programmer l'heure de début (minimum 90 minutes plus tard et maximum une semaine). Vous pouvez programmer et organiser jusque 10 matchs simultanément. ===== Appel à un Ami ===== Un match United avec **Appel à un Ami** vous permettra de jouer contre des amis qui n'ont pas encore de compte Manager-football. Cette fonction sera probablement mise en place avec la mise à jour //manager-football 2010//. {{indexmenu_n>740}}